2014. június 27., péntek

Canvas

Mint legutóbb láthattad, lehet animációt, "arcade" stílusú játékot csinálni html elemek megjelenítésére, pozícionálására alapozva, azonban ez nem ideális. A HTML szabvány dokumentum megjelenítésére lett megalkotva, nem mozgó sprite-ok dinamikus, interaktív kezelésére.
Nagy megterhelést jelent a böngészőnek az egyes html elemek megváltoztatása után újrakalkulálni és újramegjeleníteni az egész oldalt, az erre történő optimalizáció szinte már külön tudományág.
Néhány évvel ezelőttig a webes programozók mást nem tehettek, ha mindenáron böngészőben futó játékot akartak készíteni: vagy a lassú html manipulálás, vagy a beépülő flash (vagy más beépülő) maradt a számukra.
Mostanában azonban más lehetőségek is vannak: a canvas használata már minden elterjedt böngészőben lehetséges, még mobil eszközökön is.

2014. június 19., csütörtök

SetTimeout

Most egy kis életet viszünk a webes alkalmazásunkba, megmozgatjuk egy kicsit a DOM tagjait.

2014. június 13., péntek

JSfiddle

A függőségek után szeretnék egy eszközt bemutatni, ami a neten elérhető.
Ennek segítségével könnyebben haladhatunk majd.